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Unity設計講習会
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参考文献
C#スタイルガイドを使用して、クリーンでスケーラブルなゲームコードを書く ー Unity 6版
改訂新版 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方
リファクタリング(第2版): 既存のコードを安全に改善する (OBJECT TECHNOLOGY SERIES)